Por: Alejandro Alaluf B.
Aún falta para que los desarrolladores de videojuegos tengan el mismo sitial que directores de cine o productores musicales. Pero en las últimas décadas algunos de estos nombres debieran ser universalmente reconocibles. Como el norteamericano Warren Spector, un desarrollador de 55 años, nacido en el seno de una familia judía en Manhattan.
Algunas de sus creaciones, como Wing Commander y la saga de rol Ultima -clásicos en los 90-, además de las muy cyberpunk System Shock y Deus Ex, lo han llevado al Olimpo de este gremio. Tanto, que Disney lo reclutó para que creara el videojuego Epic Mickey.
El juego, que sólo estará disponible para la Wii de Nintendo, mezcla elementos de aventura y rol en un universo que muestra toda el alma de Disney, desde las primeras aventuras animadas en blanco y negro hasta la era del technicolor. Todo, desde la perspectiva del pincel de Mickey, que puede dibujar y borrar elementos.
Spector cuenta a Qué Pasa: "Quise mezclar los mejores elementos de Super Mario y de La Leyenda de Zelda (juegos insignes de Nintendo). Pero siempre he sido un fanático de Disney en el clóset". A lo mejor el destino de Spector se selló el día en que su padre le regaló un peluche de Pluto, en 1955.
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La navegación por la web -o surfear por internet- está quedando obsoleta. Por un lado, tenemos aplicaciones, por lo que no necesitamos ir de página en página. Y, por otro, tenemos redes sociales que suplen todas las necesidades: chat, mensajería, noticias, juegos, fotos… Lo lógico, entonces, es que la nueva generación de navegadores web pueda implementar todo lo anterior. Pues bien, démosle la bienvenida a RockMelt. Es un browser basado en Chrome (de Google) que integra redes sociales y navegación. Bendecido por el creador de Netscape, Marc Andreessen, el proyecto partió con inversiones sobre los US$ 10 millones. Hoy se puede acceder sólo por invitación -la interfaz aún está en modo beta-, pero el interés público va en alza. Habrá que ver si este sistema híbrido de navegación y comunicación logra desbancar en el tiempo al poderío de los tres grandes: Explorer, Firefox y Chrome. Todo sea por estar conectados.
www.rockmelt.com
Los videojuegos en teléfonos celulares son hoy verdaderas experiencias interactivas y hasta sociales. Además, uno de los puntales clave a la hora de concebir un sistema operativo (cosa de apreciar el fenómeno iPhone) y, de paso, una de las industrias de entretenimiento más codiciadas en el mundo.
Éstos son los cinco videojuegos para móviles que han hecho historia por la cantidad de descargas en la tienda de aplicaciones de Apple.
1. Angry Birds (Rovio)
10 millones
2. Block Breaker Deluxe (Gameloft)
8 millones
3. Sonic The Hedgehog (Sega)
8 millones
4. Doodle Jump(Lima Sky)
5 millones
5. Final Fantasy IV: The After Years (Square Enix)
3 millones
Lo primero que llama la atención de Guy Kawasaki, uno de los oradores de la pasada feria Conecta 2010 de Movistar, es su nombre. Suena cool. Como de superhéroe. Pero lo cierto es que se hizo mundialmente famoso por ser el gran evangelizador de Apple en los 80 y luego por ser emprendedor y financista de todo lo que sea 2.0.
El autor de Enchantment: The Art of Changing Hearts, Minds, and Actions y cofundador de Alltop.com tiene experiencia. Y la compartió en Santiago. Antes de venir, de Chile sabía poco: "El rescate a los mineros, los motines en las cárceles y el róbalo".
-¿Qué roles cumplen el emprendimiento y la innovación en el desarrollo de un país?
-Son la sangre de un país. Es el centro del progreso social y económico.
-Santiago es el hogar de un puñado de innovadores que se denominan parte del "Mapocho Valley". ¿Qué sugerencias les daría para que puedan alcanzar, ojalá, el mismo nivel de Silicon Valley?
-Primero, crear productos que ellos quisieran usar y no un consumidor hipotético. Segundo, el estándar de lo que se crea debe ser tan bueno, que los americanos estarían dispuestos a copiarlo.
-¿Alguna vez se imaginó el impacto que podía tener Apple el día de hoy?
-Nunca. Los logros de Apple me han dejado impactado. De hecho, la cosa comenzó a mejorar justo cuando me fui. A lo mejor hay un mensaje ahí (sonríe).
-Como CEO de Alltop.com, ¿cómo ve el futuro de los proyectos punto com? ¿Qué aplicaciones dominarán? ¿Generadores de contenido o desarrolladores de aplicaciones?
-Eso es imposible de predecir. Celulares y aplicaciones móviles es lo que está de moda. Pero, a la larga, creo que el iPad incluso tendrá más impacto que los mismos Macintosh.
-¿Cómo ve el futuro de compañías como Amazon o eBay? ¿Mantendrán su liderazgo o el mercado se fragmentará?
-Todas las compañías pasan por fases: startup, desarrollo, dominio, declive, y luego las más exitosas logran renacer. El verdadero desafío de una compañía sucede en esta última etapa. A Apple le pasó y salió airosa. Veremos qué sucede con Amazon, eBay y Google.
-Ha acuñado el acrónimo DICEE (Deep, Intelligent, Complete, Empowering, Elegant), que engloba los atributos necesarios de un negocio exitoso. ¿Se puede aplicar a cualquier sector?
-La gente puede aplicar DICEE a prácticamente cualquier sector, producto o servicio. Es un marco mental muy bueno para la investigación y el desarrollo.
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