Por: Alejandro Alaluf B.
El videojuego basado en la excepcional Toy Story 3 presenta bonitos y coloridos gráficos, además de las voces originales (en inglés), pero el modo de juego no revoluciona el género. La aventura a cargo Buzz Lightyear emula de cierta manera la historia, a través de etapas con modalidad de plataforma, en donde hay que saltar, evitar trampas, recolectar ítems varios y, de vez en cuando, disparar. Es un título orientado a la familia, pero que recompensa en todo momento; es decir, aunque se haya perdido, la ganancia siempre será mayor.
En lo que Toy Story 3: El Videojuego realmente destaca es en la modalidad toy box. Esta se comporta exactamente como un juego sandbox, tal como se comentó en estas mismas páginas hace una semana. Es decir, provee de un meta-mundo en donde se puede hacer lo que uno quiera. Es acá donde el juego brilla. A partir de elementos que se van ganando y acumulando a través del juego, este toybox se va transformando en una verdadera caja de juguetes virtual que invita a la exploración, la creatividad y, finalmente, a jugar con los juguetes de la película. Es acá cuando el verdadero espíritu del filme de Pixar trasciende de manera interactiva. Y esa es la verdadera clave de un videojuego adaptado a una película: capturar la esencia. Y, por sobre todo, entretener y querer volver por más.
http://disney.go.com/toystory/#/products/video-games

Tendría que saberse: hoy en día cuantificar la potencia y performance de un computador simplemente por su procesador es quedarse corto. En la actualidad la mayoría de las operaciones que se realizan conlleva la utilización de gráficos, imágenes o videos, en lo que la GPU o tarjeta gráfica ha ido cobrando cada vez mayor preponderancia, al nivel de que hoy tiene tanto peso como los procesadores en cuestión. Y es acá donde entran nuevos conceptos que vale la pena considerar en el léxico geek cotidiano. Por ejemplo, la teselación. Según la RAE, tesela, es "cada una de las piezas con que se forma un mosaico". Pero en computación, se aplica a la cantidad de polígonos que una GPU puede desplegar en pantalla. Así, a mayor teselación, mayor cantidad y densidad de "triángulos" y, por ende, mejores gráficos, detalles y texturas. En ese sentido, la GPU de mayor poderío hoy en el mercado es la Nvidia GeForce GTX 480. Aquí la teselación es máxima. Y la cara de la gente al ver la diferencia con una GPU tradicional es impagable. Puro hiperrealismo.
www.nvidia.com

Un nuevo récord Guinness fue quebrado hace algunos días. Se trata de la mayor cantidad de horas jugando sin parar un videojuego. ¿Cuántas? 50. Más de dos días completos. Y no, no fue en Chile. Fue en Holanda.
Todo comenzó con seis holandeses que se juntaron para jugar el popular Red Dead Redemption, el juego de Rockstar ambientado en el Lejano Oeste. Sin pausas. Se llevaron varios premios de auspiciadores, además de US$ 1.300. Así, lo que comenzó como otra partida multijugador, terminó transformándose en una odisea que hoy los ha hecho famosos. O extremadamente nerds.

Prácticamente todos los fabricantes de teléfonos celulares disponen de una línea premium o high end donde, más allá de representar el concepto de la marca aplicada a sus más altos estándares tecnológicos de calidad, permiten apreciar cuáles pueden ser las reales posibilidades del fabricante. En el caso de Sony Ericsson, esta línea es Xperia, cuyo primer exponente vio la luz en octubre de 2008. Era un modelo sofisticado y elegante, con teclado completo, además de otros interesantes detalles para la época. Pero el aparato generó quejas y sus ventas fueron limitadas. Aun así, Sony Ericsson decidió continuar con la línea. Y si bien 2009 no fue precisamente un buen año para el fabricante -el esperado Satio, comentado en estas páginas, fue más bien un fiasco en ventas-, finalmente tenemos un nuevo Xperia que le hace justicia a la marca.
Porque el X10 no sólo incorpora Android como sistema operativo (y vaya que funciona bien y de manera fluida), además, tiene una muy amplia pantalla de 4" de alta resolución y un sistema de integración entre redes sociales y contactos llamado Timescape. Así, a través de una atractiva línea de tiempo, podemos ver mails, posteos en Facebook, Twitter, etc. de nuestros contactos. El veredicto es que el X10 no sólo es un estupendo aparato multimedia; también es un celular acorde a nuestros tiempos.
www.sonyericsson.com

El caso de los rusos acusados de espionaje en Estados Unidos sigue dando que hablar. Ahora es el gigante informático Microsoft quien confirma la existencia de un agente en su sede ubicada en Redmond, Washington.
Se trata de Alexey Karetnikov, quien durante 9 meses se desempeñó como software tester (o "probador") de Microsoft.
Esto no era ningún secreto, en todo caso. La información ya estaba disponible de manera pública nada menos que en la página de Facebook de Karetnikov.
http://www.facebook.com/alexey.karetnikov
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por: Emilio Maldonado
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por: Josefina Ríos
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por: Lorena Rubio
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por: Álvaro Bisama*
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por: Alejandro Alaluf B.
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por: Andrew Chernin
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por: José Manuel Simián, desde Nueva York
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por: José Zalaquett*
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por: Alberto Fuguet*
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por: Daniel Greve*
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por: Rodrigo Fresán*
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