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Space paranoids: La antesala a Tron 2.0

Por: Alejandro Alaluf B.

  • Fecha: 21 05 2010
  • Sección: High tech
  • Comentarios: 0

Se ha generado una especie de fiebre underground por el inminente estreno de la secuela de Tron, el clásico hi tech Disney de 1982, y acaso una de las mejores películas sobre videojuegos. Tron Legacy, que de nuevo será protagonizada por el ganador del Oscar, Jeff Bridges, se estrenará en cine en diciembre, y hace rato que está dando que hablar en la web. Y más allá de los videos e imágenes promocionales, también hay videojuegos relacionados con la cinta. Pero no es cualquier juego. Se trata de Space Paranoids, título ficticio en que Flynn (Bridges) era el campeón indiscutido en la cinta original y que siempre quedó como algo de ficción. Pero ahora existe, finalmente, una fidedigna versión de ese juego para ser disfrutada de manera online y gratuita. Como un Battlezone dentro de un laberinto cibernético, el objetivo es guiar un tanque y destruir enemigos electrónicos. Sencillo, simpático, adictivo e ideal para calentar motores y creerse Flynn por un rato.

www. spaceparanoidsonline.com

¿Más 3D? Próximamente en su celular

Cámara 3D

Sharp acaba de contar la novedad. Hace pocos días anunció que para fines de año ya tiene pensada una pequeña camarita amiga que pueda adosarse a celulares y cámaras digitales para capturar video en alta definición (hasta 720 p de resolución) y en 3D. El pequeño chiche será presentado en junio con demostraciones en diversas partes del mundo, a través de distintos formatos. Pero lo que realmente importa es cómo el ciudadano común y corriente podrá acceder a estos contenidos. Porque una cosa es generarlos y otra cosa, muy distinta, es poder acceder a ellos fácilmente. Si Sharp logra resolver bien esto, podríamos estar, ahora sí, frente a una verdadera revolución 3D.

www. sharp-world.com

Split/second: Destrucción a la Disney

Split Second

Si tuviéramos que elegir un género de videojuegos que se ha atascado en los últimos tiempos, ése tendría que ser el de los juegos de carreraS. Porque más allá de mejoramientos en la calidad gráfica (escenarios, automóviles, detalles) y en la física (maniobrabilidad, choques), las innovaciones son pocas. Los títulos principales de cada consola -el Gran Turismo y el Forza MotoRsport, para PlayStation 3 y Xbox 360 respectivamente- se jactan de ser hiperrealistas juegos de conducción. Y lo son. Pero ¿qué pasa con el factor entretención? Salvo contadas excepciones, las opciones son escasas. Hasta ahora.
Dos videojuegos acaban DE aparecer y con un factor común: buenos gráficos y mucha entretención. Muy similar a esa escuela "arcade" y de caricatura que creó el Super Mario Kart, en 1992. Pues bien, tomando ese clásico de Nintendo como punto de partida, tenemos al Blur y al Split/Second, que basan su sistema de juego en conducir velozmente, pero también en sabotear al oponente con armas y trucos. El caso del Split/Second es particularmente espectacular y lleva ese concepto al extremo.

Desarrollado por la inglesa Black Rock Studio, famosa por sus juegos de carreras, este nuevo título, disponible para PC, Xbox 360 y PS3, se ambienta en los confines de un reality televisivo. Los competidores pueden ir acumulando diversos trucos y armas a partir de su estilo de conducción, lo que les permitirá ejecutar distintos niveles de destrucción en el circuito para retrasar o detener a los contrincantes. Desde volar una carretera con una vistosa explosión hasta hacer que una grúa caiga sobre un oponente. La gran gracia del juego es la espectacularidad visual que se genera a altas velocidades a partir de la destrucción en la ruta.

Quizás lo más extraño de todo es que el juego es publicado por Disney Interactive, en una nueva movida que confirma que su target, al menos con videojuegos, ya dejó de ser sólo el público infantil. Bien por ello.

www.splitsecondvideogame.com

Nadie se salva con taggable

Taggable

En internet, "taggear" se refiere a "identificar" algo en la red con alguna palabra clave para reconocer fácilmente lo que estamos viendo. O buscarlo. El "taggeo" se aplica a todo, incluso a la gente. Como en las fotos en Facebook: cuando pasamos el cursor por una persona aparece su nombre, lo cual significa que alguien -un conocido, se asume- "taggeó" a esa persona. Pero taggear dejó de ser una función exclusiva dentro de una red social. Gracias a esta sencilla herramienta, que se complementa automáticamente con cualquier navegador, ahora es posible identificar a cualquier persona en cualquier foto disponible en la red. Para saber quién es quién. El anonimato, a lo menos en la web, será una cosa del pasado.

http://taggable.com

La venganza de los nerds (hacia facebook)

Facebook se lo está buscando. Tan ambiguas y discutibles políticas de privacidad y de información personal, que incluso han gatillado cierres masivos de cuentas, se han ido generando nuevas alternativas, que buscan ser lo que Facebook fue en sus inicios: una red social abierta y sin tanto embrollo con el tema de la privacidad. De ellas, Diaspora se ha transformado en el nuevo niño símbolo de esta nueva ola de rebeldía geek.

Fue creada por cuatro nerds universitarios de Nueva York, que se dieron un plazo de sólo 39 días para reunir el capital necesario para comenzar. Apenas en 12 días lograron esos 10 mil dólares. Hoy ya llevan más de ¡175 mil! El concepto de Diaspora es muy similar a Facebook, pero en código abierto; es decir, modificable por el usuario. Se podrá postear de todo y tendrá una integración mucho más natural y fluida hacia otras redes sociales.

Pero más importante: el portal contará con "servidores" para cada usuario, en donde se podrá controlar personalmente el nivel de privacidad que uno quiera exponer. Los chicos aseguran que están trabajando como locos y que su vida social ha colapsado. Como sea, en septiembre podremos ver los resultados.

http://joindiaspora.com

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N° 2073, 31 de diciembre de 2010

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