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Mass effect 2: Teleserie Sci-Fi

Por: Alejandro Alaluf B.

  • Fecha: 06 02 2010
  • Sección: High tech
  • Comentarios: 0

Aceptémoslo: hemos llegado a un punto en donde los videojuegos para las actuales consolas han dejado de sorprender. Como consecuencia, los desarrolladores se han volcado en apostar por lo más fundamental de un medio: la narrativa, la historia y lo que se cuenta en pantalla. En ese sentido, el Mass Effect, en su segunda parte que sigue siendo exclusiva para la Xbox 360, se saca el sombrero.

Concebida como una trilogía, el Mass Effect es el gran juego de rol (sin los clásicos códigos nipones que caracterizan al género) de ciencia ficción de esta generación. Desarrollado por la canadiense BioWare (los mismos del Dragon Age), el juego presenta una profunda personalización de personajes y  se sumerge en una compleja y vasta teleserie ambientada en el espacio. Pura ciencia ficción. Además, presenta una forma de comunicación que muy pocas veces se ve en este tipo de juego. Y con una fluidez que hace que la acción nunca decaiga.

El resultado se ha traducido en loas unánimes por parte de la crítica y ventas que, en sólo una semana, alcanzaron las dos millones de copias vendidas. ¿Juego del año? Puede ser. Al menos, ya tenemos candidato.

http://masseffect.bioware.com

Publichile tube: Publicidad online

Publichile

Hay un pequeño placer que gracias a san Youtube podemos darnos el lujo de realizar: ver avisos publicitarios antiguos. Sucede que un blog está en la ardua tarea de recopilar todos los comerciales chilenos de las últimas décadas.

Publichile Tube ordena cronológicamente diversas campañas publicitarias, incluso teniendo especiales temáticas como los comerciales de Salo (muy ad hoc, ahora que la empresa acaba de quebrar) o franjas políticas. Al sitio le falta una mano de gato en cuanto a su diseño y arquitectura, pero el esfuerzo es loable. Ideal para nostálgicos, publicistas y tevitos impenitentes.

http://publichiletube.blogspot.com

Beyoncé + Nintendo DS = Style savvy

Style Savvy

Beyoncé y Nintendo se han unido para un juego que sólo podría tener cabida en el universo del gigante japonés: un videojuego de moda, especialmente diseñado para su consola portátil, la Nintendo DS.

Style Savvy, de hecho, ya estaba en las vitrinas, apuntando al peculiar mercado de los "juegos para niñitas". No hay mucha ciencia: hay que comprar ropa, accesorios, diversos peinados y "competir" con otros jugadores en línea. Beyoncé, a través de su exclusiva marca de ropa Deréon, participará en el juego. La idea es que a través de internet se puedan descargar diversos diseños de ropa de la cantante.

Es otro ¿interesante? paso más en la categoría de los juegos casuales. Aunque, sin duda, es una curiosidad que vale la pena constatar.

www.stylesavvyds.com

E-Readers: ¿El verdadero blanco del ipad?

iPad

El iPad genera opiniones encontradas. Pero hay algo en lo que genera consenso: básicamente, el último gadget de Apple es un iPhone gigante. La pregunta, entonces, es hacia dónde pretende atacar el mercado. La respuesta, parece, va de la mano de la tinta electrónica.

La verdadera novedad del iPad es la (ahora cómoda) posibilidad de leer libros electrónicos y descargarlos desde cualquier parte, a través de la nueva tienda iBooks, que es a los libros lo que iTunes es a la música. La gran víctima es el Kindle de Amazon y en segunda línea, el resto de los fabricantes que no tienen a los e-readers como su único gadget.

www.apple.cl

Project natal: Qué y cuándo se viene

Proyect Natal

Desde que fue anunciado, todo el mundo ha visto algún video del nuevo modelo de control sin cables que Microsoft presentó para su Xbox 360. Pero vamos a lo que importa: los juegos.

Primero, surgió el rumor de que el Halo: Reach, contaría con el novedoso sistema que ocupa todo el cuerpo humano como un gran control inalámbrico a partir de una cámara. Pero el rumor fue aplastado por la gente de Bungie, que desarrolla el juego. Entonces, ¿qué se viene?

Según Robbie Bach, presidente de Entertainment & Devices de Microsoft, un 70-80% de los desarrolladores mundiales están trabajando en juegos para el periférico. Lo más probable es que la primera oleada de juegos sea más que nada demostrativa, para entender la nueva interacción. El precio aún no se sabe, pero en foros se rumorea que costará casi lo mismo que una consola. Lo que sí está claro es que Sony va a responder y que hay fecha de disponibilidad para Natal: las fiestas de fin de año.

www.xbox.com/projectnatal

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N° 2073, 31 de diciembre de 2010

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